Sectors adjacents
Fidelització transversal, comunitat gamificada i plataformes d'UGC aplicables a la música juntament amb l'esport o les marques.
7 projectes
BCaster és una plataforma de col·lecció i gestió de contingut generat per usuaris (UGC) que permet a marques, empreses de mitjans de comunicació i organitzacions recopilar fotos i vídeos directament de clients i audiències a través d'una eina de càmera web personalitzable accessible mitjançant enllaç web o codi QR. La plataforma gestiona automàticament la transferència de drets d'autor i els drets d'ús dels creadors a les marques mentre manté la propietat dels creadors, eliminant la necessitat de monitoratge de hashtags i sol·licituds manuals de permís. El contingut es desmagatzema en un banc de fotos privat amb etiquetatge automàtic impulsat per IA, controls de moderació i lliurament de resolució completa per a ús immediat en tots els canals.
Overgie és una plataforma de comunitat de fans gamificada B2B2C i de fidelització construïda per Rungie, dissenyada perquè creadors, clubs esportius, organitzacions d'esports electònics i marques construeixin i monetitzin comunitats de fans dedicades. La plataforma utilitza un motor de gamificació basat en punts on els fans guanyen recompenses per accions realitzades dins i fora de l'aplicació, pugen en rànquings i accedeixen a contingut exclusiu, subhastes i col·leccionables digitals. Es dirigeix als verticles de música, esports i economia de creadors, oferint analítiques de dades de primera part per ajudar els clients a prendre decisions estratègiques sobre l'engagement amb els fans.
SureShot és una plataforma B2B SaaS basada a Copenhaguen que permet als organitzadors d'esdeveniments recopilar, curargrafiar i redistribuir contingut de vídeo generat per usuaris (UGC) capturat pels assistents en esdeveniments en directe. Utilitzant un sistema de PIN protegit, els membres del públic contribueixen amb material a través d'una aplicació mòbil, que es puja instantàniament a un tauler de control de l'organitzador per a la curació i gestió assistida per IA. La plataforma es dirigeix a una àmplia gamma d'esdeveniments, inclosos concerts, festivals, esports, reunions corporatives i casaments. Els organitzadors poden reutilitzar i compartir de nou el contingut curargrafiat als assistents en una experiència de navegació estil TikTok per impulsar l'engagement dels aficionats i la construcció de comunitat.
Happaning és una plataforma de vídeo multi-vista impulsada per IA que captura, sincronitza i transforma contingut generat pels aficionats en events en viu en experiències d'immersió, analítica de patrocini i informes de ROI de marca. Impulsada per la tecnologia patenada ViiVid®, la plataforma permet als aficionats contribuir amb gravacions de vídeo sense descarregar una aplicació, agregant contingut col·laboratiu en un arxiu unificat multi-angle. La plataforma inclou detecció de logos basada en IA per al seguiment de la visibilitat del patrocini, integració en temps real de Jumbo Screen i gestió dels drets del contingut, servint als organitzadors d'events, marques i agències.
Nevent és una plataforma CRM i màrqueting omnichannel B2B SaaS construïda específicament per a la indústria d'esdeveniments en directe. Permet que venues, festivals i promotors capturen, centralitzin i activin dades d'audiència a través de campanyes de correu electrònic, SMS, WhatsApp i xatbots alimentats per IA. La plataforma s'integra amb sistemes de venda d'entrades liders per construir perfils de fans enriquits, permetent màrqueting segmentat, captura de dades gamificada i analítiques en temps real. La seva proposta de valor principal és reemplaçar les eines CRM genèriques amb una solució nativa per a esdeveniments que entén els patrons únics de dades i comunicació dels esdeveniments en directe recurrents.
Gig 'n' Pick és una plataforma impulsada per IA per a músics independents, espais de música en directe i fans que automatitza la creació de contingut, promoció, reserva i orientació en la carrera. La plataforma disposa d'un Studio Engine per generar destacats de vídeo per IA a partir de actuacions en directe, un sistema d'aparellament intel·ligent per connectar artistes amb espais i col·laboradors, i una eina de descoberta d'events orientada als fans. Opera com a marketplace de tres costats actualment en beta, amb activitat comunitària primerenca centrada a Berlín. La plataforma té com a objectiu reduir la càrrega administrativa dels artistes independents mentre augmenta la seva visibilitat i ingressos mitjançant automatització i consells de carrera impulsats per IA.
FirstMove és una plataforma de descoberta social consensuada per a esdeveniments en viu i espais físics, construïda al voltant de geofencing, mecànica de consentiment mutu i perfils efímers. La plataforma permet als assistents connectar amb altres en el mateix espai físic a través d'un sistema de 3-Way Handshake — un procés pas a pas de consentiment mutu que només s'activa quan ambdues parts expressen interès. Els espais i organitzadors d'esdeveniments paguen per la 'Presence Layer' (una activació VibeZone de marca), mentre que els consumidors utilitzen l'app de forma gratuïta. La plataforma està dissenyada per desaparèixer quan els usuaris abandonen l'espai geofencing, sense deixar cap gràfic social persistent ni rastre de dades.
Si desenvolupes tecnologia per a la música, registra el teu projecte.
Registrar projecte